Nächstes Legendsspiel: WARLORDS OF ANJORA WA043

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13 Jahre 4 Monate her - 13 Jahre 4 Monate her #2907 von Iljiijli

Alarion schrieb: 1. ... Denn solange noch zwei oder mehr halbwegs konkurrenzfähige Parteien spielen, ist es bei nicht komplett schlafenden Gegnern fast möglich, ...


da sollte wohl 'UNmöglich' gemeint sein ;)

Alarion schrieb: Zum WA043-Start ...


Dem schließe ich mich an ... das es Schade ist, dass einige Liebhaber wohl nicht an dem Modul mitspielen werden. :(
Letzte Änderung: 13 Jahre 4 Monate her von Iljiijli.

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13 Jahre 4 Monate her #2908 von Duress
Hi!

Also ich finde den Zeitpunkt als hervorragend von Klaus gewählt.
Zum einen gab es unzählige Anfragen von Spielern die gerne ein WA43 noch in diesem Jahr gern hätten und zum anderen haben wir durch die Diskussionen in der Champions-Partie und auf Whispers bei HG wegen dem L3 Thread die gute Möglichkeit HG-Spieler für Bernds Modul zu gewinnen und damit auch zu begeistern (Sprachbarriere hin oder her). NIC44 geht mir ehrlich gesagt mittlerweile gehörig auf die Nerven, da das Modul sehr monoton ist und die Bündnisse sehr eindimensional laufen.

Und Harry, WA43 wird sicher nicht die letzte Partie seiner Art sein!

Ramin

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13 Jahre 4 Monate her #2909 von cumenor
Ich finde den jetzigen Start von WA43 auch schade, da ich damit sicher nicht dabei sein kann.

Ciao
Jörg

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13 Jahre 4 Monate her - 13 Jahre 4 Monate her #2910 von Aethera
Da ich jetzt soviele Dinge über dieses Modul gehört habe, freue ich mich schon sehr auf den Start. MS macht auch sehr viel Spaß, aber anscheinend soll es in WoA noch einmal eine Steigerung geben. Das will ich mir nicht entgehen lassen.

@Harry: Zufall oder Ehrerbietung, dass ein Fluss in dem Modul nach deinem "Alter Ego" benannt ist?! ;)

Grüße, Tom

"Si vis pacem, para bellum."

Wenn du Frieden willst, bereite dich zum Krieg.
Letzte Änderung: 13 Jahre 4 Monate her von Aethera.

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13 Jahre 4 Monate her #2911 von tokla
Hallo

Nur kurz zum Kampfmönch. Zumindestens eine Warnung das man mit dem ersten Abenteuer in eine fremde Gegend teleportiert wird fände ich angemessen.

Mein Kampfmönch fand sich auf einmal jwd. ohne Tier und natürlich ohne Unsichtbarkeitstränke und musste sich x Züge lang durch unbekanntes Gelände kämpfen (auch noch alles tiefer Wald oder zumindestens Wald). Ich hab's mit Fassung getragen aber unangenehm verblüfft war ich schon.

Tschüs, Tokla

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13 Jahre 4 Monate her - 13 Jahre 4 Monate her #2912 von Cicero
Hallo zusammen,

WA ist ein super Modul, da wird es schwer sein nicht teilzunehmen. Allerdings kommt mir persönlich das auch etwas früh, Zum Januar hätts mir besser gepasst, aber das ist nun rein persönlich betrachtet B) .
Nur Eine Bemerkung zu den Siegbedingungen. Ich fand den "Snapshot"-Sieg sehr interessant.
Wie Harry schon anmerkte ist es meistens so, dass normale Legendspartien i.d.R. auf 2-3 Parteien rauslaufen, die militärisch richtig stark sind. Dann gibts Ein Zwei Schlachten in denen sich die Fronten klären und einer ist der Sieger. Die Siegbedingungen sind in diesem Fall meist nur Pflichtprogramm und Staffage, da die Spiele mit Kapitulation der anderen Parteien gewonnen werden.
In WA ist es möglich dass auch eine Partei, die vielleicht nicht die allerstärkste ist, durch einen gut koordinierten Angriff u.U. den "großen" eine Nase drehen kann. Das erhöht die Motivation an den eigenen Parteizielen zu arbeiten auch bei den Parteien, die erkennbar militärisch in Rückstand geraten. Hier kann dann das Motto gelten, wenn zwei sich streiten freut sich der Dritte.
Außerdem zwingt es die Parteien mehrere Städte zu verteidigen, was es schwerer macht, die totale militärische Übermacht aufzubauen. Und da der Charm of Movement in WA ja recht selten wurde, jedenfalls wie ich das erlebt habe, ist eine Verteidigung hier sogar machbar.
Also ich würde für die Beibehaltung der Siegsituation plädieren.

Gruß

Rüdiger
Letzte Änderung: 13 Jahre 4 Monate her von Cicero.

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