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Update des Legends 3 Regelwerkes auf Version 3.04
6 Jahre 5 Monate her #7256
von SSV-Klaus
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Update des Legends 3 Regelwerkes auf Version 3.04 wurde erstellt von SSV-Klaus
Das Legends 3 Regelwerk wurde mit dem Update auf die Version 3.04 überarbeitet:
In der aktuellen Regelwerk Version 3.04 findet man die Hinweise zur Änderung bei den Reserve Befehlen, eine Erklaerung, dass man beim Zusammenlegen von Soldaten und der anschliessenden Bewegung sehr aufpassen muss, das per U1 keine Tradegoods mehr
zerstört werden können, das der Zielcharakter eines S31 Befehls das Truppentraining auch trainieren können muss, usw.
Regelwerkkorrekturen 3.04 (Acrobat PDF, 210 KB): www.ssvgraz.com/regelwerke/Legends3-Korrekturen.pdf
Zum Download des überarbeiteten Legends-Regelwerkes (PDF-Format): www.heldenwelt.com/ssv/html/download.html
In der aktuellen Regelwerk Version 3.04 findet man die Hinweise zur Änderung bei den Reserve Befehlen, eine Erklaerung, dass man beim Zusammenlegen von Soldaten und der anschliessenden Bewegung sehr aufpassen muss, das per U1 keine Tradegoods mehr
zerstört werden können, das der Zielcharakter eines S31 Befehls das Truppentraining auch trainieren können muss, usw.
Regelwerkkorrekturen 3.04 (Acrobat PDF, 210 KB): www.ssvgraz.com/regelwerke/Legends3-Korrekturen.pdf
Zum Download des überarbeiteten Legends-Regelwerkes (PDF-Format): www.heldenwelt.com/ssv/html/download.html
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6 Jahre 5 Monate her #7276
von SSV-Klaus
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SSV-Klaus antwortete auf Update des Legends 3 Regelwerkes auf Version 3.04
Ergänzung, bzw. nochmals eine genauere Erklärung in Sachen verschenkten Soldaten:
SEITE 173: Befehl B12.
Soldaten, die man geschenkt bekommen hat und die sich diese Runde schon bewegt haben, können sich erst wieder eine Runde später bewegen. Das Transferieren innerhalb des letzten ZAT verschenkter bewegter Truppen wird dabei als Bewegung interpretiert und blockiert auch Bewegungen anderer Soldaten Slots in der Ziel-Force des Soldaten-Transfers (selbst wenn diese sich noch nie bewegt haben)! Damit der sogenannte Bewegungspointer gelöscht wird, müssen sich die Soldaten zu Beginn der eigenen Runde in der eigenen (!) Force befinden.
(in FETT die Ergänzung bzw. Erklärung!)
SEITE 173: Befehl B12.
Soldaten, die man geschenkt bekommen hat und die sich diese Runde schon bewegt haben, können sich erst wieder eine Runde später bewegen. Das Transferieren innerhalb des letzten ZAT verschenkter bewegter Truppen wird dabei als Bewegung interpretiert und blockiert auch Bewegungen anderer Soldaten Slots in der Ziel-Force des Soldaten-Transfers (selbst wenn diese sich noch nie bewegt haben)! Damit der sogenannte Bewegungspointer gelöscht wird, müssen sich die Soldaten zu Beginn der eigenen Runde in der eigenen (!) Force befinden.
(in FETT die Ergänzung bzw. Erklärung!)
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