Nächstes Legendsspiel: RdU Rollenspiel RI088

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12 Jahre 4 Monate her - 12 Jahre 3 Monate her #4069 von SSV-Klaus
REALM OF THE IMMORTALS - RI088

Spielstart am 27. August 2012
Anmeldungen sind schon möglich!

Die Zusatzregeln für das Rollenspiel RI088:
www.heldenwelt.com/ssv/regelwerke/RI088-Zusatzregeln.pdf

Mindestens Mitspieler in RI088: 20 Spieler

Bei RdU Die Hoffnung stirbt zuletzt handelt es sich um eine ganz besondere Spiel-Variante, dem Versuch, eine Legendspartie so nah wie möglich an ein Rollenspiel heranzubringen. RI088 ist nun nach RI099 die zweite Rollenspielpartie, die auf RdU basiert.
Dabei sollen alle Änderungen so weit wie möglich durch einfache Veränderungen in der Datenbank vorgenommen werden und auf komplizierte zusätzliche Regeln verzichtet werden.
Dennoch ist jeder einzelne Mitspieler verpflichtet vorhandene Regellücken ganz bewusst nicht zu seinem Vorteil auszunutzen und anstelle des mehr, größer, mächtiger der üblichen Partien, zu versuchen, den Spaß, am Spiel selbst zu fördern und sich rollenspielgerecht zu verhalten. Flankierende Maßnahmen, wie die extensive Nutzung des Nachrichtensystems und entsprechende Nutzung des Wolkenburg-Forums sind ausdrücklich erwünscht.
Ein Spieler der z.B. einer guten Partei angehört und einen Spielercharakter unausgeplündert frei lässt, weil dieser in ihm Mitleid wecken konnte, verdient besondere Anerkennung und nicht wie in anderen Partien ein So blöd kann doch keiner sein??’.
Nicht jedem wird eine solche Partie Spaß machen und es soll auch ganz bewusst nicht jeder an ihr teilnehmen. Wer nicht an einem Legends-Rollenspiel interessiert ist, sollte auf jeden Fall die Finger davon lassen, insbesondere Powerspieler, die nicht mehr anders können als so zu spielen. Andere Partien werden genügend angeboten.

Als Basis für das Rollenspiel RI088 gilt das aktuelle Modul Reich der Unsterblichen, mit allen aktuellen Daten und Fakten. Hier der Download der aktuellen Version 2.6: www.heldenwelt.com/ssv/regelwerke/rdu.zip

Die Sonderregeln für das Rollenspiel enthalten ein paar Anpassungen, die dann die Original RdU Regeln überschreiben (z.B. Abenteuer #1033 und #1095).

Generell gilt für das dritte Legends Rollenspiel, so wenig wie möglich Sonderregelungen. Gab es in RI099 (dem ersten Rollenspiel) noch relativ wenige Sonderregeln – was dann auch nicht immer und überall positiv zu bewerten war – waren es in NI099 (dem zweiten Rollenspiel) viel zu viele Ausnahmen, Regelungen, Sonderfälle, usw. die reglementiert wurden (oder zumindest versucht – es gab weit über 30 Punkte mit Reglungen, Beschränkungen, etc.). In RI088 (dem nun folgenden dritten Rollenspiel) soll dies nun viel offener und freier gehalten werden. Motto: „Die Spieler machen ihr Spiel“. Ob das nun immer und überall gelingt, wird man sehen.

Charaktere zum Spielstart:
Generell wird zu Beginn unterschieden, ob man mit einer Modulstadt beginnen möchte, oder ob man mit einem Gilden-/Markt-Besitzer in das Spiel als HC starten möchte. In jedem Fall ist der HC eine wichtige Persönlichkeit aus der Welt von Verana. Er wird automatisch zum gewählten Partei- bzw. Modulcharakter umgewandelt Die gewohnte Charakter-ID# des Hauptcharakters von C#1-200 bleibt aber erhalten.

Jeder Spieler startet im Regelfall mit einem Hauptcharakter und 4 B-Charakteren.
Zwei B-Charaktere können gegen einen weiteren Parteimodulcharakter getauscht werden (aber keine Position darf mit zwei Modulstädten das Spiel beginnen), sodass es dann folgende Aufstellungsmöglichkeiten gibt:

1 HC +4 B-Charaktere
1 HC +1 Modulcharakter + 2 B-Charaktere

Der HC wird nie selbst aufgestellt, er wird automatisch zum gewählten Parteimodulcharakter umgewandelt.

Die folgenden Parteien sind im RdU Rollenspiel nicht aktiv:

Partei 12 und 13
Partei 5 wird speziell aktiviert.

Bei der Anmeldung kann man folgendes angeben:

Konkreter Parteicharakter (bitte über den Spielleiter erfragen ob noch verfügbar), oder
Partei oder wenn parteilos, Wunsch-Stadt bzw. Wunschgildenart, Rasse des HC, oder
ob man lieber mit einer Modulstadt oder ohne eine solchen starten möchte.
Absprachen, wer welchen Charakter übernimmt, sind im Vorfeld zwischen den Spielern erwünscht!

Mögliche Parteihauptcharaktere:

Partei #1: Königin Illacia - besitzt Tamor Elosium
Partei #2: Namon - besitzt Kol Traknum
Partei #3: Telison - besitzt Talthain Burg *
Partei #4: Lytalo Stormshield - besitzt Zitadelle des Kristalls
Partei #5: ? - besitzt nach Beendigung der Partei-SA die Zitadelle des Chaos *
Partei #6: Xeres van Tavor - besitzt Narviel
Partei #7: Shelvanor - besitzt Paveral
Partei #8: Yarblen - besitzt Rok Tsgar
Partei #9: Tolin Eisenfaust - besitzt Rok Tathgar und seine Gilde *
Partei #10: Luan IV - besitzt Umbris
Partei #11: K‘rsas – besitzt T'rathne *

* Dies ist eine Änderung zum 'normalen' Spiel – diese Änderungen wurden im Geiste des Spieles und im Sinne der Spielbarkeit vorgenommen.

Unabhängige Städte, mit denen man das Spiel ohne Partei beginnen kann:

F#3020 Far Haven
F#3022 Corinanth
F#3023 Nordaine
F#3025 Calburg
F#3027 Rok Karthag
F#3028 Dolinburg
F#3030 Helmsbane
F#3031 Glarin
F#3034 Qal Khardum

Weitere Informationen findet man in den RI088 Zusatzregeln.

ZAT
Die ersten rund zwei Monate wird das Spiel 7-tägig sein, anschliessend normal im 14-Tage-Rhythmus.

Anmeldestatistik
Weitere und genauere Informationen bietet die Seite der Anmeldestatistik:
www.heldenwelt.com/ssv/html/aktuell2.html

Zusatzregeln
Die Zusatzregeln für das Rollenspiel RI088:
www.heldenwelt.com/ssv/regelwerke/RI088-Zusatzregeln.pdf

Modul
Der gratis Download des MODULS für RI088 (PDF-Format):
www.heldenwelt.com/ssv/html/download.html (inkl. Anmeldungsblatt)

Karte
Und hier die zum Spiel gehörende Karte:
www.heldenwelt.com/ssv/karten/rdu-karte.jpg

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Kontakt:
Klaus: ssv.klaus(a)ssvgraz.com
Webpage: www.ssvgraz.com
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Letzte Änderung: 12 Jahre 3 Monate her von SSV-Klaus.

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12 Jahre 3 Monate her #4070 von SSV-Klaus
Die ersten 3 Anmeldungen sind schon da:
Königin Illacia, Lytalo Stormshield und Meister Drangloth sind vergeben :)

Anmeldestatistik: www.heldenwelt.com/ssv/html/aktuell2.html

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12 Jahre 3 Monate her #4072 von Merkur
Das läuft erfreulich gut an,
bei der gleichen Rate bis ende August hätten wir mal wieder 200 Positionen :woohoo:

Eine Frage die sich mir stellt angesichts der Zusatzregeln.

Ist es möglich, daß neu aktivierte Forces automatisch auf Unmasked gestellt sind,
sonst vergesse ich immer wieder mal zu demaskieren, was ja hier im wesentlichen Pflicht ist.

Bei den Volksgruppen und dem Retreat-level hat die verbesserte Einstellung ja geklappt,
und ist immer hoch zufrieden stellend.

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12 Jahre 3 Monate her #4073 von dragonpride
Was für Veränderungen beim Retreatlevel und den Volksgruppen??? Habe ich da was übersehen?

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12 Jahre 3 Monate her #4074 von SSV-Klaus

Ist es möglich, daß neu aktivierte Forces automatisch auf Unmasked gestellt sind, sonst vergesse ich immer wieder mal zu demaskieren, was ja hier im wesentlichen Pflicht ist.

Leider kann ich da nichts einstellen. Es ist immer alles automatisch maskiert. Tut mir leid.
Und bzgl. Retreatlevel und den Volksgruppen, das würde mich jetzt auch brennend interessieren :evil:

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12 Jahre 3 Monate her #4075 von Merkur
Früher waren keine Volksgruppen in den Forces, die man hatte,
jetzt gibt es sie, zumindest in denen am Beginn.

früher hatten wir den recht ärgerlich niedrigen Retreatlevel, jetzt 50%, was nicht so schlimm ist, wenn man es mal übersieht.

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