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Der AA047 / AA048 Wettbewerb
14 Jahre 8 Monate her #1420
von SSV-Klaus
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Kontakt:
Klaus: ssv.klaus(a)ssvgraz.com
Webpage: www.ssvgraz.com
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Der AA047 / AA048 Wettbewerb wurde erstellt von SSV-Klaus
Wettbewerb
Weil es beim "Kingspeace-Legends" AA048 kaum zu normalen Siegbedingungen kommen kann, gibt es noch einen Wettbewerb, der mehr oder weniger über den beiden Partien AA047 und AA048 liegt:
1. Das Spiel AA047 wird hauptsächlich um die Erfüllung der Siegbedingungen gespielt (siehe Seite 15), die einzig für AA047 auch zu Ewigenlisten-Punkten führen können.
2. Für AA048 hingegen wird nach 24 Produktionen eine Abrechnung stattfinden und der beste Spieler wird 3 Punkte in der Ewigenliste des SSV-Graz erhalten. Gleichzeitig endet hier dann das Spiel. Für die Liste der für die Abrechnung wichtigen Punkte siehe unten.
3. Für den Wettbewerb wird es auch in AA047 nach 24 Produktionen eine ähnliche Abrechnung geben, wobei dies aber keinen Einfluß auf das weitere Spiel hat, sprich das Spiel wird dann normal weiterlaufen (sollte das Spiel AA047 vorher schon durch die Erfüllung der Siegbedingungen gewonnen sein, wird ebenfalls nach 24 Monaten abgerechnet und das Spiel endet).
Die Platzierungen der Spieler aus beiden Spielen, AA047 und AA048, werden nun zusammen gerechnet, wobei die Wertigkeit der "Kingspeace-Variante" AA048 nur zwei Drittel zur "Power-Variante" AA047 hat, d.h. die Rangfolge in AA047 ist höherwertig als in AA048 (es wird abgerundet, aber man erhält immer mindestens 1 Punkt).
- Sollte ein Spieler zwei Positionen in AA047 oder AA048 spielen, dann wird für den Wettbewerb nur die bessere Position gewertet.
- Sollte ein Spieler sowohl in AA047 als auch in AA048 spielen, so wird für den Wettbewerb AA047 voll eingerechnet und AA048 zu zwei Drittel (also beide Spiele zusammengezählt).
Das Spielen in beiden Partien kann also die Chance den Sieg zu erringen erhöhen, das Spielen in einer Partie mit zwei Positionen kann dies nur intern beeinflussen.
Abrechnung für den Wettbewerb bzw. für die Siegermittlung in AA048
Abgerechnet wird in Punkten und zwar bekommt jeder Spieler (=Position) für jeden Sieg in einer Kategorie einen Punkt. Wer in Summe am meisten Punkte hat, ist der Sieger. In folgenden Kategorien gibt es Punkte:
Hauptcharakter (18 Kategorien):
(Basisstufen und abgerechnet wird mit einem Ausdruck des Charakters nach der 24. Produktion)
- Höchstes Effectives Prestige
- Höchste Zauberfähigkeit
- Höchste Priesterstufe
- Höchste Bardenstufe
- Höchste Assassinenstufe
- Höchste Spionstufe
- Höchste Diebesstufe
- Höchste Berserkerstufe
- Höchste Ritterstufe
- Höchste Waldläuferstufe
- Höchste Kampferfahrung
- Höchste Führungskraft
- Höchster Einfluss
- Höchster Verteidigungswert
- Höchster Angriffswert
- Meiste verschiedene Titel
- Meiste verschiedene Zeichen
- Höchstes freies Mana (Priester und Zauberfähige in einer Kategorie)
Position (12 Kategorien):
(abgerechnet wird mit einem Ausdruck der Position nach der 24. Produktion)
- Größte einzelne Volksgruppe in einer Force
- Höchste "Public Works Cost" in einer Force
- Meiste Sklaven in einer Force (Sklaven nicht als Volksgruppe, sondern als Item)
- Höchste Anzahl an Kronen in einer Force
- Meiste Soldaten in einer Force
- Größter einzelner Soldaten-Slot in einer Force (ausgerüstet mindestens Waffe und Rüstung)
- Höchste "Fortification Soldier Capacity" einer Force
- Flotte mit der größten "Cargo Capacity"
- Flotte mit der größten "Men Capacity"
- Höchstes Eisenvorkommen auf einer Modulstadt-Provinz (Modulstadt im Besitz)
- Höchste Gildenstufe in Spielerbesitz
- Höchste Anzahl einer Tradegood-ID# in einem Markt
==> Die Spieler werden nach der 23. Produktion aufgefordert werden, ihre Kandidaten (Force, Provinz, Gilde, Markt) dem Spielleiter bekannt zu geben.
Beispiel:
Spieler A hat sowohl in AA047 als auch in AA048 gespielt. In AA047 waren noch 15 Spieler zur 24. Produktion aktiv und in AA048 z.B. noch 12. In AA047 wurde er Fünfter und in AA048 Zweiter.
AA047: Rangpunkte 11 (der Sieger erhält 15, der letzte 1 Punkt)
AA048: Rangpunkte 7 (der Sieger 12, der letzte 1 Punkt, und daraus dann 2/3 abgerundet)
In Summe also 18 Punkte für den Wettbewerb.
Den Wettbewerb gewinnt jener Spieler, der am meisten Punkte aus beiden Spielen gewonnen hat.
Der Sieger des Wettberwerbs erhält basierend nach folgendem Schlüssel folgenden Preis:
In Summe 20 Spieler: 6 Monate gratis (in einem beliebigen Spiel)
In Summe 30 Spieler: 12 Monate gratis (in einem beliebigen Spiel)
In Summe 40 Spieler: 18 Monate gratis (in einem beliebigen Spiel)
In Summe 50+ Spieler: eine gratis Partie
In Summe heisst, Anzahl der Spieler, die in AA047 und AA048 begonnen haben (abgerechnet nach der 4. Produktion).
Weil es beim "Kingspeace-Legends" AA048 kaum zu normalen Siegbedingungen kommen kann, gibt es noch einen Wettbewerb, der mehr oder weniger über den beiden Partien AA047 und AA048 liegt:
1. Das Spiel AA047 wird hauptsächlich um die Erfüllung der Siegbedingungen gespielt (siehe Seite 15), die einzig für AA047 auch zu Ewigenlisten-Punkten führen können.
2. Für AA048 hingegen wird nach 24 Produktionen eine Abrechnung stattfinden und der beste Spieler wird 3 Punkte in der Ewigenliste des SSV-Graz erhalten. Gleichzeitig endet hier dann das Spiel. Für die Liste der für die Abrechnung wichtigen Punkte siehe unten.
3. Für den Wettbewerb wird es auch in AA047 nach 24 Produktionen eine ähnliche Abrechnung geben, wobei dies aber keinen Einfluß auf das weitere Spiel hat, sprich das Spiel wird dann normal weiterlaufen (sollte das Spiel AA047 vorher schon durch die Erfüllung der Siegbedingungen gewonnen sein, wird ebenfalls nach 24 Monaten abgerechnet und das Spiel endet).
Die Platzierungen der Spieler aus beiden Spielen, AA047 und AA048, werden nun zusammen gerechnet, wobei die Wertigkeit der "Kingspeace-Variante" AA048 nur zwei Drittel zur "Power-Variante" AA047 hat, d.h. die Rangfolge in AA047 ist höherwertig als in AA048 (es wird abgerundet, aber man erhält immer mindestens 1 Punkt).
- Sollte ein Spieler zwei Positionen in AA047 oder AA048 spielen, dann wird für den Wettbewerb nur die bessere Position gewertet.
- Sollte ein Spieler sowohl in AA047 als auch in AA048 spielen, so wird für den Wettbewerb AA047 voll eingerechnet und AA048 zu zwei Drittel (also beide Spiele zusammengezählt).
Das Spielen in beiden Partien kann also die Chance den Sieg zu erringen erhöhen, das Spielen in einer Partie mit zwei Positionen kann dies nur intern beeinflussen.
Abrechnung für den Wettbewerb bzw. für die Siegermittlung in AA048
Abgerechnet wird in Punkten und zwar bekommt jeder Spieler (=Position) für jeden Sieg in einer Kategorie einen Punkt. Wer in Summe am meisten Punkte hat, ist der Sieger. In folgenden Kategorien gibt es Punkte:
Hauptcharakter (18 Kategorien):
(Basisstufen und abgerechnet wird mit einem Ausdruck des Charakters nach der 24. Produktion)
- Höchstes Effectives Prestige
- Höchste Zauberfähigkeit
- Höchste Priesterstufe
- Höchste Bardenstufe
- Höchste Assassinenstufe
- Höchste Spionstufe
- Höchste Diebesstufe
- Höchste Berserkerstufe
- Höchste Ritterstufe
- Höchste Waldläuferstufe
- Höchste Kampferfahrung
- Höchste Führungskraft
- Höchster Einfluss
- Höchster Verteidigungswert
- Höchster Angriffswert
- Meiste verschiedene Titel
- Meiste verschiedene Zeichen
- Höchstes freies Mana (Priester und Zauberfähige in einer Kategorie)
Position (12 Kategorien):
(abgerechnet wird mit einem Ausdruck der Position nach der 24. Produktion)
- Größte einzelne Volksgruppe in einer Force
- Höchste "Public Works Cost" in einer Force
- Meiste Sklaven in einer Force (Sklaven nicht als Volksgruppe, sondern als Item)
- Höchste Anzahl an Kronen in einer Force
- Meiste Soldaten in einer Force
- Größter einzelner Soldaten-Slot in einer Force (ausgerüstet mindestens Waffe und Rüstung)
- Höchste "Fortification Soldier Capacity" einer Force
- Flotte mit der größten "Cargo Capacity"
- Flotte mit der größten "Men Capacity"
- Höchstes Eisenvorkommen auf einer Modulstadt-Provinz (Modulstadt im Besitz)
- Höchste Gildenstufe in Spielerbesitz
- Höchste Anzahl einer Tradegood-ID# in einem Markt
==> Die Spieler werden nach der 23. Produktion aufgefordert werden, ihre Kandidaten (Force, Provinz, Gilde, Markt) dem Spielleiter bekannt zu geben.
Beispiel:
Spieler A hat sowohl in AA047 als auch in AA048 gespielt. In AA047 waren noch 15 Spieler zur 24. Produktion aktiv und in AA048 z.B. noch 12. In AA047 wurde er Fünfter und in AA048 Zweiter.
AA047: Rangpunkte 11 (der Sieger erhält 15, der letzte 1 Punkt)
AA048: Rangpunkte 7 (der Sieger 12, der letzte 1 Punkt, und daraus dann 2/3 abgerundet)
In Summe also 18 Punkte für den Wettbewerb.
Den Wettbewerb gewinnt jener Spieler, der am meisten Punkte aus beiden Spielen gewonnen hat.
Der Sieger des Wettberwerbs erhält basierend nach folgendem Schlüssel folgenden Preis:
In Summe 20 Spieler: 6 Monate gratis (in einem beliebigen Spiel)
In Summe 30 Spieler: 12 Monate gratis (in einem beliebigen Spiel)
In Summe 40 Spieler: 18 Monate gratis (in einem beliebigen Spiel)
In Summe 50+ Spieler: eine gratis Partie
In Summe heisst, Anzahl der Spieler, die in AA047 und AA048 begonnen haben (abgerechnet nach der 4. Produktion).
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