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AA048: Das "Kingspeace"-Spiel
14 Jahre 8 Monate her #1413
von SSV-Klaus
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Klaus: ssv.klaus(a)ssvgraz.com
Webpage: www.ssvgraz.com
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AA048: Das "Kingspeace"-Spiel wurde erstellt von SSV-Klaus
Es gibt immer wieder Sonderspiele wie die Rollenspiele (RI099 und NI099), die Power-Spiele (SP048 und neu AA047) und auch die Kingspeace-Spiele (SP049 und das vorliegende AA048). Diese Spielvariante zeichnet sich durch ruhigeres und weniger zielorientiertes Spielen aus. Massgeblich trägt dazu der längere Kingspeace bei, wobei die Spieler es dann schlussendlich in der Hand haben, wielange der Kingspeace laufen wird.
Hinweis: Ein "Avalon Revisited" Spiel wird immer, so auch in der "Kingspeace-Spiel" Variante, ein Spiel sein, das einerseits einen rascheren Spieleinstieg erlaubt und andererseits auch mit höheren Einheiten und Zahlen operiert.
Kernpunkte für AA048:
A. Der entscheidende Unterschied zu herkömmlichen Spielen ist, dass der Kingspeace immer um 4 Monate verlängert wird oder eben nicht (beginnend mit 10 Monaten Kingspeace). Und zwar werden die Spieler des Spieles immer rund 2 Monate vorher gefragt, ob der Kingspeace verlängert werden soll oder nicht, und wenn 2/3 der aktiven Spieler zustimmen, dann wird der Kingspeace verlängert. Somit ist es deutlich schwieriger einem anderen Spieler per Militär-Befehl, per Begegnungs-Befehl oder per C-Befehl etwas anzuhaben.
Dass dies logischerweise auch zu einer Art Wettbewerb führt liegt auf der Hand, allerdings in einer ganz anderen Art und Weise, wie in den normalen "Konfliktspielen".
B. Das ganze Spiel ist wieder auf dem Niveau der normalen Partien (wobei "Avalon Revisited" schon zu den "höherwertigen" Spielen zählt und dies ist dann auch so gewollt – auch für die Kingespeace-Variante des Moduls). Gemeint sind hier die Limits wie SEI, Trainingsstufe der Soldaten, etc.
C. Das Modul selbst ist aber ganz ähnlich dem Spiel, auf dem AA047 basiert. Die Unterschiede werden hier weiter unten gelistet. Alles andere ist gleich geblieben (aber natürlich gibt es intern Unterschiede, wie andere Abenteuernummern bei Legenden, usw.).
D. Das Spiel selbst richtet sich in erster Linie an Neueinsteiger (auch hier gelten die 10 Gratis-Runden für Neueinsteiger), aber auch interessierte andere Spieler. Man sollte aber bedenken, dass es mit dicken Konflikten im Spiel wohl schwerer wird
==> Mehr dazu am 16. März 2010 inkl. Download des überarbeiteten Moduls "Avalon Revisited".
Hinweis: Ein "Avalon Revisited" Spiel wird immer, so auch in der "Kingspeace-Spiel" Variante, ein Spiel sein, das einerseits einen rascheren Spieleinstieg erlaubt und andererseits auch mit höheren Einheiten und Zahlen operiert.
Kernpunkte für AA048:
A. Der entscheidende Unterschied zu herkömmlichen Spielen ist, dass der Kingspeace immer um 4 Monate verlängert wird oder eben nicht (beginnend mit 10 Monaten Kingspeace). Und zwar werden die Spieler des Spieles immer rund 2 Monate vorher gefragt, ob der Kingspeace verlängert werden soll oder nicht, und wenn 2/3 der aktiven Spieler zustimmen, dann wird der Kingspeace verlängert. Somit ist es deutlich schwieriger einem anderen Spieler per Militär-Befehl, per Begegnungs-Befehl oder per C-Befehl etwas anzuhaben.
Dass dies logischerweise auch zu einer Art Wettbewerb führt liegt auf der Hand, allerdings in einer ganz anderen Art und Weise, wie in den normalen "Konfliktspielen".
B. Das ganze Spiel ist wieder auf dem Niveau der normalen Partien (wobei "Avalon Revisited" schon zu den "höherwertigen" Spielen zählt und dies ist dann auch so gewollt – auch für die Kingespeace-Variante des Moduls). Gemeint sind hier die Limits wie SEI, Trainingsstufe der Soldaten, etc.
C. Das Modul selbst ist aber ganz ähnlich dem Spiel, auf dem AA047 basiert. Die Unterschiede werden hier weiter unten gelistet. Alles andere ist gleich geblieben (aber natürlich gibt es intern Unterschiede, wie andere Abenteuernummern bei Legenden, usw.).
D. Das Spiel selbst richtet sich in erster Linie an Neueinsteiger (auch hier gelten die 10 Gratis-Runden für Neueinsteiger), aber auch interessierte andere Spieler. Man sollte aber bedenken, dass es mit dicken Konflikten im Spiel wohl schwerer wird
==> Mehr dazu am 16. März 2010 inkl. Download des überarbeiteten Moduls "Avalon Revisited".
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