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... Weiterentwicklung von Hilfsprogrammen ....
13 Jahre 3 Wochen her - 13 Jahre 3 Wochen her #3290
von Arax
... Weiterentwicklung von Hilfsprogrammen .... wurde erstellt von Arax
Hallo zusammen,
neben dem LegendsWizard sind ja noch weitere Hilfsprogramme vorstellbar.
Würde eine Applikationen, die die Kämpfen analysiert? Quasi ein Simulator für Duelle und Gefechte oder würde dies eher den Spielspass nehmen, da Legends zu determitisch wird.
Alles Gute,
Guido
neben dem LegendsWizard sind ja noch weitere Hilfsprogramme vorstellbar.
Würde eine Applikationen, die die Kämpfen analysiert? Quasi ein Simulator für Duelle und Gefechte oder würde dies eher den Spielspass nehmen, da Legends zu determitisch wird.
Alles Gute,
Guido
Letzte Änderung: 13 Jahre 3 Wochen her von Arax.
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13 Jahre 3 Wochen her #3292
von Sstosh
Sstosh antwortete auf Aw: ... Weiterentwicklung von Hilfsprogrammen ....
Zuerstmal bin ich der Meinung das man ruhig deutsche Wörter verwenden sollte wenn sie den Sachverhalt einfach beschreiben. :blink:
Man kann natürlich auch krankhaft versuchen alles einzudeutschen um unwichtige Dinge wichtig klingen zu lassen. :evil:
Zur Sache:
Damit so ein Programm arbeiten kann muss alles bekannt sein. Status, Training, FK usw. Gegen Lairs zb auch Ke und Berufe des Monsters.
Alles in allem wohl höchst selten der Fall. Das Ganze würde nur eine Sicherheit vortäuschen die gar nicht gegeben ist. Für geübte Spieler eigentlich überflüssig, für neue eher gefährlich.
LG
Bernd
Man kann natürlich auch krankhaft versuchen alles einzudeutschen um unwichtige Dinge wichtig klingen zu lassen. :evil:
Zur Sache:
Damit so ein Programm arbeiten kann muss alles bekannt sein. Status, Training, FK usw. Gegen Lairs zb auch Ke und Berufe des Monsters.
Alles in allem wohl höchst selten der Fall. Das Ganze würde nur eine Sicherheit vortäuschen die gar nicht gegeben ist. Für geübte Spieler eigentlich überflüssig, für neue eher gefährlich.
LG
Bernd
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13 Jahre 3 Wochen her #3297
von Iljiijli
Iljiijli antwortete auf Aw: ... Weiterentwicklung von Hilfsprogrammen ....
Hallo,
ich muss mich hier der Meinung von Bernd anschließen.
So ein Tool zu basteln ist zwar möglich, aber woher die Daten nehmen, wenn sie genau sein sollen ..
Bestes Beispiel .. ein leichtes Monster in einem nicht alten Spiel:
Hydra ... Innerhalb von kurzer Zeit gabs zwei unterschiedliche Hydras .. die beiden könnten unterschiedlicher nicht sein:
CF 285, DF 31, AF 1220
CF 155, DF 20, AF 540
Der Zeitraum zwischen den Kämpfen war ein Turn ...
Was ich für mich einmal gemacht habe war ein kleiner Simulator, bei dem ich die Situation 1 gegen 2 darstellen kann - aber nur wenn ich die werte wirklich kenne! Alles andere ist einfach nur Schätzung...
Chri
ich muss mich hier der Meinung von Bernd anschließen.
So ein Tool zu basteln ist zwar möglich, aber woher die Daten nehmen, wenn sie genau sein sollen ..
Bestes Beispiel .. ein leichtes Monster in einem nicht alten Spiel:
Hydra ... Innerhalb von kurzer Zeit gabs zwei unterschiedliche Hydras .. die beiden könnten unterschiedlicher nicht sein:
CF 285, DF 31, AF 1220
CF 155, DF 20, AF 540
Der Zeitraum zwischen den Kämpfen war ein Turn ...
Was ich für mich einmal gemacht habe war ein kleiner Simulator, bei dem ich die Situation 1 gegen 2 darstellen kann - aber nur wenn ich die werte wirklich kenne! Alles andere ist einfach nur Schätzung...
Chri
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