OLPP - Open Legends Position Plattform

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10 Jahre 4 Monate her #5336 von Arax
Hallo zusammen,

wir haben jetzt mit dem XML-Output eine solide Grundlage fuer die Weiterentwicklung von Legends. Der XML-Output muss noch um die Informationen des Legens Wizard ergaenzt werden.

Wir sollten dabei beginnen ein Konzept fuer den neuen OLPP zu entwerfen. Ferner sollten wir erste Entwuerfe fuer den UIs haben. Daneben kann man ueberlegen, ob man Server-seitig einen Schlachten-Modus implementiert.

Wir sollten vermieden den NEUEN LPE nur in einer anderen Sprache zu entwickeln.

Wir haben insgesamt vier Hauptobjekte fuer die Interaktion mit der Spielwelt:
- Charaktere
- Streitkraefte
- Gilden
- Maerkte
Alles andere ist sekundaer.

Alles Gute,

Arax
@worldsoflegends

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10 Jahre 4 Monate her #5337 von Arax
Hallo zusammen,

fuer das Requirement-Engineering nehmen wir ProR ( www.eclipse.org/rmf/pror/ & www.pror.org ).

Einen Showcase fuer das UI findet man hier:

www.masagroup.net/markets-use-cases/defense/

Glueck auf,

Arax

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10 Jahre 4 Monate her #5348 von Arax
Hallo,

als durchgaengige Sprache verwenden wir Scala.

Ressourcen:
+ en.wikipedia.org/wiki/Scala_%28programming_language%29
+ www.scala-lang.org/

Glueck auf,

Guido

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10 Jahre 5 Tage her #5527 von Arax
Genossen,

wir müssen auf Kickstarter gehen!

Alles Gute,

@Genosse_Bruno

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9 Jahre 11 Monate her #5556 von Arax
Genossen,

die OLPP ist zweite Priorität!

Zuerst das Tabletop! Der LPE (Danke, Ross!) wird ja jetzt schließlich weiterentwickelt und zusammen mit dem LegendsWizard (Danke, Chris!) haben wir eine super Werkzeugausstattung.

Alles Gute,

@Genosse_Bruno

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9 Jahre 5 Monate her #5818 von Arax
Hallo zusammen,

ich habe mir Scala im Sommer angeschaut. Zu implizit und schwierig für mich. Was haltet ihr von PERL?

Alles Gute,

Guido aka Arax

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