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ONE Ring :: Kurzvorstellung
Sprich, falls in Benutzung, wird der Träger lokal unsichtbar wird aber durch den "großen Bösen" gesehen? Umgesetzt auf das Spiel würde das in etwa bedeuten, dass kleine Forces die lokal anwesend sind den Träger nicht sehen wird können, während in der Zugübersicht dann zumindest die Provinz (und/oder Force) angezeigt wird bei besagten bösen Positionen, um so die Lokalisation zu ermöglichen.
Dann stellt sich aber die Frage, warum der Ringträger das Teil benutzen sollte, da ein sehr hohes Risiko damit verbunden wäre.
Grüße, Tom
"Si vis pacem, para bellum."
Wenn du Frieden willst, bereite dich zum Krieg.
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Voraussetzung: Ring-burdened (Status #501), Konstitution 6, 999mal.
Auswirkung: Wear the Ring (i2613).
Der Gegenstand Wear the Ring (i2613) kann normal ausgerüstet werden und spricht den
Zauber #2007 mit fixen 5 Magiepunkten mit dessen Hilfe sich der Charakter mit dem
Status Ring-burdend (Status #501) selbst unsichtbar machen kann. Allerdings kostet ihn
jedes Zaubern -5 Konstitution.
Das von Dir beschriebene Wirken ist durch das Spiel selbst nicht möglich. Das liegt daran, daß der Zustand "Unsichtbar" nicht das Allheilmittel sein soll.
Wäre kein Problem den Ringträger anders zu schützen gegen Gollum, es muß nur ordentlich gemacht werden.
Auch wenn die oben angegebene Zahl an Routen sehr theoretisch ist, aber das kann ja auch niemand wissen, ausser jenen die zum Beispiel versucht haben durch Moria zu marschieren, oder der sich die Routen sorgfältig durchgerechnet hat.
Das wesentlich schwerwiegendere Problem ist auch hier der Versuch möglichst nahe an der Vorlage zu bleiben und damit das Legendsstrategieprinzip zu mißachten.
Eigentlich ist es eine totale Dummheit, den Ring überhaupt ins Spiel zu bringen, meiner Meinung nach.
Schön aber das Interesse da ist!
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Merkur schrieb: Abenteuer 2613 ~ Streif ihn über
Voraussetzung: Ring-burdened (Status #501), Konstitution 6, 999mal.
Auswirkung: Wear the Ring (i2613).
Der Gegenstand Wear the Ring (i2613) kann normal ausgerüstet werden und spricht den
Zauber #2007 mit fixen 5 Magiepunkten mit dessen Hilfe sich der Charakter mit dem
Status Ring-burdend (Status #501) selbst unsichtbar machen kann. Allerdings kostet ihn
jedes Zaubern -5 Konstitution.
Das von Dir beschriebene Wirken ist durch das Spiel selbst nicht möglich. Das liegt daran, daß der Zustand "Unsichtbar" nicht das Allheilmittel sein soll.
Wäre kein Problem den Ringträger anders zu schützen gegen Gollum, es muß nur ordentlich gemacht werden.
Mit astralen Ebenen könnte, d. h. die Nazuguls könnte sich über eine astrale Ebene zu definieren Einstiegspunkte in die reale Welt reisen. Es gibt eine astrale Ebene in der Größe 13*8. Die Nazuguls können auf einem Feld der realen Ebene ein Ringprüfung auslösen. Diese zwingt den Ringträger eine Prüfung auf die Versuchung durch den Ring abzulegen. Die Prüfung wird modifiziert durch die Region in der sich der Ringträger befindet sowie seine Konstituation sowie Rasse modifiziert. Wenn der Ringträger der Versuchung nicht widersteht, wird er auf die astrale Ebene versetzt. Der Nazgul folgt dem Ringträger auf die astrale Ebene.
Hierbei sind manche Stätten wie Bruchsal, Tom's Hütte oder auch Lorien sicher.
Die Erfolgswahrscheinlich der Ringreise muss für die gute Seite wesentlich geringer.
...
Das wesentlich schwerwiegendere Problem ist auch hier der Versuch möglichst nahe an der Vorlage zu bleiben und damit das Legendsstrategieprinzip zu mißachten.
Eigentlich ist es eine totale Dummheit, den Ring überhaupt ins Spiel zu bringen, meiner Meinung nach.
Ein Modul, das ONE Ring heißt ohne den ONE Ring ist nicht ONE Ring.
Alles Gute,
Guido
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