Steckenpferde

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13 Jahre 5 Monate her - 13 Jahre 5 Monate her #2186 von Angel6
Steckenpferde wurde erstellt von Angel6
Viele Spieler haben in Legends Steckenpferde - Dinge, die nicht unbedingt zum Sieg notwendig sind oder deren Belohnung nicht dem Aufwand entspricht.

Bei mir sind es Abenteuer (denen laufe ich mit Begeisterung nach, egal ob es sich auszahlt, danke dabei an die Entwickler von MS und WA!) und HELDEN!
Bei Helden sind 100.000 AW eine Schallmauer, deren Durchbruch ich in 15 Jahren Legends 3x beobachten durfte ... immer bei eigenen HCs *angeb* :whistle:

Das erste mal in NIC42, wo es innerhalb von 2 Jahren machbar war, weil Drachenreiter HCs und NCs beliebig oft verfüttern durften. Damals gab es noch recht viele Spieler und wir Trolle konnten etliche Regenten eliminieren und ihre Chars gefangennehmen B)

Das zweite mal in MS43, wo es ohne "unfaire" Tricks gelang, mittels ca. 80 (verschiedener) Abenteuer und 4-5 Jahren Spielzeit ;)

Und mit Heute ist mein "Steckenpferd Held" mit fast 6000 CF, fast 600 DF und fast 200.000 AF mehr oder weniger abgeschlossen. Im Powergame AA46 nach 3 1/2 Jahren Spielzeit und vielen verfütterten Monster konnte das "stärkste Monster ever" mit dem vielleicht "stärksten HC ever" besiegt werden. Zu bemerken ist, dass dabei keine guten Kampf-Items equipped waren (die Waffe gibt nur 90% AF), allerdings waren alle Werte (PC, Stärke, Geschicklichkeit) magisch verdoppelt. Dass das Monster zu 80% verflucht war, und mein HC zu 100% gesegnet, versteht sich von selbst.
Vielleicht mache ich mir noch den Spaß einen Kampf mit 300.000 AW und 750 DF zu basteln, mit einer guten Waffe wäre das u.U. möglich ;-)

Anbei der Kampfbericht - ist so natürlich nur in einem Power-Game vorstellbar.

LG, Michael

[=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-BATTLE REPORTS=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=]
Fought at 102/38 on November 10th. Battle reference # 27
The struggle was hard, and the defenders fall prey to the attack.
Attackers
Slot 8 Right Reserve Tactics : 72
Argon Eldar ID# 7 Starmage Elf Male with Insanity Chipmonk familiar.
Colors: Gruenes Schwert auf weissem Grund.
Weapon : Mithril Mana Sword Total CF : 5927
Shield : Eldar Buckler (M) Total DF : 578
Armor : Eldar Chain (M) Melee Attack Factor : 190553
Warmount : Wardrakes Missile Attack Factor : 25190
Damage Rating : 72 Invuln. Rating : 9
Mg. Att. Res. : 57 Special Attack Res. : 10
Spcl Atck Typ : Fire Special Attack Value : 2205
Begin Wounds : 0 % Ending Wounds : 52 %

Defenders
Slot 2 Left Center Tactics : 1
Ragmartram ID# 1807 Ancient White Dragon Male
Masked
Weapon : None Total CF : 3150
Shield : None Total DF : 439
Armor : None Melee Attack Factor : 65709
Warmount : None Missile Attack Factor : 0
Damage Rating : 80 Invuln. Rating : 95
Mg. Att. Res. : 200 Special Attack Res. : 99
Spcl Atck Typ : Extreme Cold Special Attack Value : 15000
Begin Wounds : 19 % Ending Wounds : 57 %

-> =-=> MAGICAL ATTACK ROUND
-> Argon Eldar casts the spell Enfeeblement.
-> Ragmartram casts the spell Enfeeblement.

-> =-=> MELEE ROUND 8
-> Attacking Character
With his Mithril Mana Sword Argon Eldar stabs
against Ragmartram for 76 points of damage.
-> Attacking Character
Sidestepping past Ragmartram's guard, Argon Eldar cleaves
with his Mithril Mana Sword and bites him for 19 damage points.
-> Defending Character
Enraged by his blood oath, Ragmartram sets upon
Argon Eldar doing 368 damage to the astonishment of all.
-> Defending Character
Enraged by his blood oath, Ragmartram sets upon
Argon Eldar doing 92 damage to the astonishment of all.
-> Ragmartram retreats from the battle due to substantial wounds.
-> =-=> MELEE ROUND 9
-> A severe wound sends Argon Eldar to the rear to tend to
his injuries and recuperate.
Letzte Änderung: 13 Jahre 5 Monate her von Angel6.

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