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Nächstes Spiel: FINAL BATTLE Rollenspiel FB044
9 Jahre 7 Monate her - 9 Jahre 6 Monate her #6065
von SSV-Klaus
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Kontakt:
Klaus: ssv.klaus(a)ssvgraz.com
Webpage: www.ssvgraz.com
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Nächstes Spiel: FINAL BATTLE Rollenspiel FB044 wurde erstellt von SSV-Klaus
FINAL BATTLE - FB044
Spielstart am 8. Juni 2015 - VERSCHIEBUNG!!!
Anmeldungen sind schon möglich!
Die Zusatzregeln für das Rollenspiel FB044:
www.heldenwelt.com/ssv/regelwerke/FB044-Zusatzregeln.pdf
Mindestens Mitspieler in FB044: 16 Spieler
Bei Final Battle FB044 handelt es sich um eine ganz besondere Legendsspiel-Variante, dem Versuch, eine Legendspartie so nah wie möglich an ein Rollenspiel heranzubringen. FB044 nun das 4. offizielle Legends Rollenspiel und das erste, dass auf dem Final Battle Modul basiert!
Dabei sollen alle Änderungen so weit wie möglich durch einfache Veränderungen in der Datenbank vorgenommen werden und auf komplizierte zusätzliche Regeln verzichtet werden.
Dennoch ist jeder einzelne Mitspieler verpflichtet vorhandene Regellücken ganz bewusst nicht zu seinem Vorteil auszunutzen und anstelle des mehr, größer, mächtiger der üblichen Partien, zu versuchen, den Spaß am Spiel selbst zu fördern und sich rollenspielgerecht zu verhalten. Flankierende Maßnahmen, wie die extensive Nutzung des Nachrichtensystems und entsprechende Nutzung des Wolkenburg-Forums sind ausdrücklich erwünscht.
Ein Spieler der z.B. einer guten Partei angehört und einen Spielercharakter unausgeplündert frei lässt, weil dieser in ihm Mitleid wecken konnte, verdient besondere Anerkennung und nicht wie in anderen Partien ein So blöd kann doch keiner sein??™.
Nicht jedem wird eine solche Partie Spass machen und es soll auch ganz bewusst nicht jeder an ihr teilnehmen. Wer nicht an einem Legends-Rollenspiel interessiert ist, sollte auf jeden Fall die Finger davon lassen, insbesondere Powerspieler, die nicht mehr anders können als so zu spielen. Andere Partien werden genügend angeboten. Aber jeder, der einmal eine Legends Rollenspielpartie gespielt hat wird bestätigen, so entspannt und oder gerade deswegen doch herausfordernd kann ein Legendspiel auch sein.
Als Basis für das Rollenspiel FB044 gilt das aktuelle Modul FINAL BATTLE, mit allen aktuellen Daten und Fakten. Hier der Download der aktuellen Version 2.02:
www.ssvgraz.com/regelwerke/FB-Modul.zip
Die vorliegenden Sonderregeln für das Rollenspiel enthalten ein paar Anpassungen, die dann die Original FB Regeln überschreiben.
Generell gilt für das vierte Legends Rollenspiel, so wenig wie möglich Sonderregelungen. Gab es in RI099 (dem ersten Rollenspiel) noch relativ wenige Sonderregeln - was dann auch nicht immer und überall positiv zu bewerten war - waren es in NI099 (dem zweiten Rollenspiel) viel zu viele Ausnahmen, Regelungen, Sonderfälle, usw. die reglementiert wurden (oder zumindest versucht - es gab weit über 30 Punkte mit Reglungen, Beschränkungen, etc.). In RI088 (dem dritten Rollenspiel) war dies dann viel offener und freier gehalten. Und genau so soll es auch in FB044 werden. Motto: “Die Spieler machen ihr Spiel”. Ob das nun immer und überall gelingt, wird man sehen.
Jeder Spieler startet im Regelfall mit einem Hauptcharakter und 4 B-Charakteren.
Zwei B-Charaktere können gegen einen weiteren Parteimodulcharakter getauscht werden (aber keine Position darf mit zwei Modulstädten das Spiel beginnen), sodass es dann folgende Aufstellungsmöglichkeiten gibt:
1 HC +4 B-Charaktere
1 HC +1 Modulcharakter + 2 B-Charaktere
Der HC wird nie selbst aufgestellt, er wird automatisch zum gewählten Parteimodulcharakter umgewandelt.
Bei der Anmeldung kann man folgendes angeben:
• Konkreter Parteicharakter (bitte über den Spielleiter erfragen ob noch verfügbar - man kann auch nach De-tails wie den Skills nachfragen, wenn man nicht die Katze im Sack kaufen oder sein Glück strapazieren möchte), oder
• Partei oder wenn parteilos, Wunsch-Stadt bzw. Wunschgildenart, Rasse des HC (Modulcharaktere ohne Partei sind in Final Battle ausgesprochen selten), oder
• ob man lieber mit einer Modulstadt oder ohne eine solchen starten möchte.
Absprachen, wer welchen Charakter übernimmt, sind im Vorfeld zwischen den Spielern erwünscht!
Eine Liste der übernehmbaren Parteihauptcharaktere findet man weiter unten.
Partei- und Parteihauptcharaktere:
Aktuell maximal 3 Spieler pro Partei, Ausnahme Verheerer Partei #7, hier können es bis zu 5 Spieler sein.
Jeder Spieler erhält die Kontrolle über einen Parteihauptcharakter oder einen anderen Parteicharakter (über-nimmt dessen Besitztümer und Namen, ID# wird auf der eines HC geändert).
Ein Spieler übernimmt den Parteihauptcharakter (so vorhanden), die weiteren zwei bzw. vier anderen Spieler der Partei übernehmen jeweils einen normalen Parteicharakter (Stadt-, Gilden- oder Marktbesitzer). Abspra-chen der Spieler vor dem Spiel sind ausdrücklich erwünscht, damit ein gutes Betriebsklima innerhalb der Partei gegeben ist.
Jede Partei wird von einem Parteisprecher geführt werden. Das ist gleichzeitig jene Position, die den Partei-hauptcharakter als HC führen wird. Auf seiner Anmeldung muss man angeben, ob man einen Parteihauptcha-rakter spielen möchte oder nicht.
Mögliche Parteihauptcharaktere:
Partei #1: Königreich der Zwerge: Rebecca Dragonhorn (besitzt Gold Mountain) und Rubinius Kingslayer (verschwunden/oder bespielt!)
Partei #2: Gemeinschaft der Hochelfen: Die fünf Prinzessinen/Prinzen der Elfen gleichwertig und be-sitzen je eine Stadt.
Partei #3: Clan der Orks: Die Orks sind in neutral und böse gespalten und die fünf bekannten Orks sind als gleichwertig anzusehen und besitzen je eine Stadt/Nomadenlager.
Partei #4: Lauscher der Stimme: Seine Hülle (besitzt Asylum)
Partei #5: Mythischen Völker: Die fünf bekannten Mitglieder sind als gleichwertig anzusehen und besitzen je eine Stadt/Nomadenlager.
Partei #6: Gottlosen Katzen: Atlar XXXI (besitzt Claw’s Peak)
Partei #7: Die Verheerten: Asmodeus Painbringer (besitzt Bloodstone Castle)
Partei #8: Häuser Erulan und Jinsen: Prinz Arathus (besitzt Erulan’s Home)
Partei #10: Häuser Obsiras und Hamradi: Hafnar Lorias (besitzt Obsiras)
Partei #12: Der Engelskult: Ohne Hierachie, siehe Partei
Weitere Parteistadtbesitzer können 'frei' unter den Städten der Partei gewählt werden.
Weitere Informationen findet man in den FB044 Zusatzregeln.
ZAT
Die ersten rund zwei Monate wird das Spiel 7-tägig sein, anschliessend normal im 14-Tage-Rhythmus.
Anmeldestatistik
Weitere und genauere Informationen bietet die Seite der Anmeldestatistik:
www.heldenwelt.com/ssv/html/aktuell2.html
Zusatzregeln
Die Zusatzregeln für das Rollenspiel FB044:
www.heldenwelt.com/ssv/regelwerke/FB044-Zusatzregeln.pdf
Modul
Der gratis Download des MODULS für FB044 (PDF-Format):
www.heldenwelt.com/ssv/html/download.html (inkl. Anmeldungsblatt)
Karte
Und hier die zum Spiel gehörende Karte:
www.ssvgraz.com/karten/fb-karte.gif
Spielstart am 8. Juni 2015 - VERSCHIEBUNG!!!
Anmeldungen sind schon möglich!
Die Zusatzregeln für das Rollenspiel FB044:
www.heldenwelt.com/ssv/regelwerke/FB044-Zusatzregeln.pdf
Mindestens Mitspieler in FB044: 16 Spieler
Bei Final Battle FB044 handelt es sich um eine ganz besondere Legendsspiel-Variante, dem Versuch, eine Legendspartie so nah wie möglich an ein Rollenspiel heranzubringen. FB044 nun das 4. offizielle Legends Rollenspiel und das erste, dass auf dem Final Battle Modul basiert!
Dabei sollen alle Änderungen so weit wie möglich durch einfache Veränderungen in der Datenbank vorgenommen werden und auf komplizierte zusätzliche Regeln verzichtet werden.
Dennoch ist jeder einzelne Mitspieler verpflichtet vorhandene Regellücken ganz bewusst nicht zu seinem Vorteil auszunutzen und anstelle des mehr, größer, mächtiger der üblichen Partien, zu versuchen, den Spaß am Spiel selbst zu fördern und sich rollenspielgerecht zu verhalten. Flankierende Maßnahmen, wie die extensive Nutzung des Nachrichtensystems und entsprechende Nutzung des Wolkenburg-Forums sind ausdrücklich erwünscht.
Ein Spieler der z.B. einer guten Partei angehört und einen Spielercharakter unausgeplündert frei lässt, weil dieser in ihm Mitleid wecken konnte, verdient besondere Anerkennung und nicht wie in anderen Partien ein So blöd kann doch keiner sein??™.
Nicht jedem wird eine solche Partie Spass machen und es soll auch ganz bewusst nicht jeder an ihr teilnehmen. Wer nicht an einem Legends-Rollenspiel interessiert ist, sollte auf jeden Fall die Finger davon lassen, insbesondere Powerspieler, die nicht mehr anders können als so zu spielen. Andere Partien werden genügend angeboten. Aber jeder, der einmal eine Legends Rollenspielpartie gespielt hat wird bestätigen, so entspannt und oder gerade deswegen doch herausfordernd kann ein Legendspiel auch sein.
Als Basis für das Rollenspiel FB044 gilt das aktuelle Modul FINAL BATTLE, mit allen aktuellen Daten und Fakten. Hier der Download der aktuellen Version 2.02:
www.ssvgraz.com/regelwerke/FB-Modul.zip
Die vorliegenden Sonderregeln für das Rollenspiel enthalten ein paar Anpassungen, die dann die Original FB Regeln überschreiben.
Generell gilt für das vierte Legends Rollenspiel, so wenig wie möglich Sonderregelungen. Gab es in RI099 (dem ersten Rollenspiel) noch relativ wenige Sonderregeln - was dann auch nicht immer und überall positiv zu bewerten war - waren es in NI099 (dem zweiten Rollenspiel) viel zu viele Ausnahmen, Regelungen, Sonderfälle, usw. die reglementiert wurden (oder zumindest versucht - es gab weit über 30 Punkte mit Reglungen, Beschränkungen, etc.). In RI088 (dem dritten Rollenspiel) war dies dann viel offener und freier gehalten. Und genau so soll es auch in FB044 werden. Motto: “Die Spieler machen ihr Spiel”. Ob das nun immer und überall gelingt, wird man sehen.
Jeder Spieler startet im Regelfall mit einem Hauptcharakter und 4 B-Charakteren.
Zwei B-Charaktere können gegen einen weiteren Parteimodulcharakter getauscht werden (aber keine Position darf mit zwei Modulstädten das Spiel beginnen), sodass es dann folgende Aufstellungsmöglichkeiten gibt:
1 HC +4 B-Charaktere
1 HC +1 Modulcharakter + 2 B-Charaktere
Der HC wird nie selbst aufgestellt, er wird automatisch zum gewählten Parteimodulcharakter umgewandelt.
Bei der Anmeldung kann man folgendes angeben:
• Konkreter Parteicharakter (bitte über den Spielleiter erfragen ob noch verfügbar - man kann auch nach De-tails wie den Skills nachfragen, wenn man nicht die Katze im Sack kaufen oder sein Glück strapazieren möchte), oder
• Partei oder wenn parteilos, Wunsch-Stadt bzw. Wunschgildenart, Rasse des HC (Modulcharaktere ohne Partei sind in Final Battle ausgesprochen selten), oder
• ob man lieber mit einer Modulstadt oder ohne eine solchen starten möchte.
Absprachen, wer welchen Charakter übernimmt, sind im Vorfeld zwischen den Spielern erwünscht!
Eine Liste der übernehmbaren Parteihauptcharaktere findet man weiter unten.
Partei- und Parteihauptcharaktere:
Aktuell maximal 3 Spieler pro Partei, Ausnahme Verheerer Partei #7, hier können es bis zu 5 Spieler sein.
Jeder Spieler erhält die Kontrolle über einen Parteihauptcharakter oder einen anderen Parteicharakter (über-nimmt dessen Besitztümer und Namen, ID# wird auf der eines HC geändert).
Ein Spieler übernimmt den Parteihauptcharakter (so vorhanden), die weiteren zwei bzw. vier anderen Spieler der Partei übernehmen jeweils einen normalen Parteicharakter (Stadt-, Gilden- oder Marktbesitzer). Abspra-chen der Spieler vor dem Spiel sind ausdrücklich erwünscht, damit ein gutes Betriebsklima innerhalb der Partei gegeben ist.
Jede Partei wird von einem Parteisprecher geführt werden. Das ist gleichzeitig jene Position, die den Partei-hauptcharakter als HC führen wird. Auf seiner Anmeldung muss man angeben, ob man einen Parteihauptcha-rakter spielen möchte oder nicht.
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Partei #1: Königreich der Zwerge: Rebecca Dragonhorn (besitzt Gold Mountain) und Rubinius Kingslayer (verschwunden/oder bespielt!)
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