Chat Mitschnitte

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28 Nov 2009 19:31 #1077 von Alarion
Alarion antwortete auf Aw: Chat Mitschnitte
Moment, jetzt bin ich verwirrt, ich dachte wir hätten vereinbart, dass wir Kurts HC an die Magier ausliefern und die Kopfgeldprämie kassieren? ;)

Sstosh schrieb:

Ich möchte gerne folgenden Vorschlag machen:

Den Chat-Mitschnitt immer nur bis zum verlassen von Klaus einzustellen, damit endet der "offizielle" Teil.

Sinnvoll, genau das hat Klaus beim Chat vom 26.11. aber eh gemacht.

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28 Nov 2009 17:01 #1076 von Johannes_Nassivera
Johannes_Nassivera antwortete auf Aw: Chat Mitschnitte
Aber als wir das mit Harry vereinbart haben, war doch sowieso noch ein Chatter eingeloggt (Samael oder so...), so dass die Magier inzwischen eh schon davon wissen ... B)

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28 Nov 2009 09:18 #1075 von Sstosh
Sstosh antwortete auf Aw: Chat Mitschnitte
Ich möchte gerne folgenden Vorschlag machen:

Den Chat-Mitschnitt immer nur bis zum verlassen von Klaus einzustellen, damit endet der "offizielle" Teil.

Oft ist es ja so das später nur noch vereinzelt Spieler im Chat sind die sich auch gerne mal über Partei-Dinge unterhalten wollen die man dann am nächsten Tag nicht auf der WB gepostet sehen will. Im Chat lassen sich doch wunderbar Intrigen schmieden.

Ich würde hier zum Beispiel ungerne lesen wenn ich Harry überreden konnte mit der Hand zusammen nun die UW Magier zu plätten und solche dinge :)

LG
Bernd

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27 Nov 2009 06:25 - 03 Dez 2013 18:24 #1070 von SSV-Klaus
SSV-Klaus antwortete auf Aw: Chat Mitschnitte
Der Chat-Mitschnitt von gestern Abend ist nun Online.

26. November 2009: http://www.heldenwelt.com/ssv/diverses/Chat 26. November 09.pdf

(wenn das PDF-File nicht automatisch öffnet, bitte downloaden und als File öffnen)

___________________________________________________________

Kontakt:
Klaus: ssv.klaus(a)ssvgraz.com
Webpage: http://www.ssvgraz.com
___________________________________________________________
Letzte Änderung: 03 Dez 2013 18:24 von SSV-Klaus.

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09 Okt 2009 14:50 #853 von Angel6
Angel6 antwortete auf Aw: Chat Mitschnitte
Merkur schrieb:

Legends ist ein Strategiespiel, das mit Glück kaum mehr etwas zu tun hat.
Die paar Würfelwürfe sind wie bei einem Pen and Paper unerlässlich zum Erhalt der Spannung.

Wenn ich Fingernägel-kauend auf meinen Spielzug warte, dann geht es dabei um die Abenteuer-Ergebnisse, Kampf- und Schlachtergebnisse, 209er-Ergebnisse usw.

Die Spannung ergibt sich doch nicht durch's Würfeln :blink:
... sondern dadurch dass man so vieles nicht weiß (Datenbank und Gegneraktionen) :woohoo:

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09 Okt 2009 14:10 #852 von dragonpride
dragonpride antwortete auf Aw: Chat Mitschnitte
Das Problem ist und bleibt die Wahrscheinlichkeit beim D2. Hier kann man Glück oder auch Pech haben. Mit dem 'Wurf' ist auch immer eine deutliche Entwicklung der Position verbunden. Sicherlich kann man in einem Zug 60 D2 absetzen. Aber wer ausser dem HC soll einen Modulstadtbesitzer ernsthaft diplomatisieren wollen? Der kann eben nur maximal drei Aktionen pro Auswertung darauf anwenden, wenn er nicht das 'Glück' hatte durch ein Zeichen eine weitere Aktion zu bekommen. Komm mir jetzt keiner mit Abenteuern: Solche Abenteuer, die CAs bringen kommen nicht in jedem Modul vor!

Und ich muss sagen: wer das Glück hat bei Gleichem Pretige und gleichem Einfluss seine Modulstädte schneller zu bekommen hat einen eindeutigen Vorteil, den man so schnell nicht wieder aufholen kann.

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