Legends "3" - bisherige Änderungen

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11 Jahre 5 Monate her #4527 von Alarion
Bei der Gelegenheit - hat sich eigentlich bezüglich der obigen Anfragen (Spruch #211, Befehl P7) inzwischen irgendwas ergeben oder steht das zumidnest auf einer to-do-Liste?

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11 Jahre 5 Monate her #4529 von SSV-Klaus

Bei der Gelegenheit - hat sich eigentlich bezüglich der obigen Anfragen (Spruch #211, Befehl P7) inzwischen irgendwas ergeben oder steht das zumidnest auf einer to-do-Liste?

Nein, in diesen Dingen hat sich noch nichts getan.

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11 Jahre 3 Monate her #4667 von Akir Noon

SSV-Klaus schrieb: 22) Freie Magiepunkte im Ausdruck
Wenn ein Priester durch seine Items mehr freie Zauberfähigen Magiepunkte als wie freie Priester Magiepunkte hat, werden nun beide Freie Mana im Ausdruck angegeben und umgekehrt.


Das beudetet doch aber, dass der Char Sprüche mit den höheren der freien Punkte sprechen kann?
Also der Priester kann dann die höheren arkanen Punkte nutzen, der Arkane dann die höheren Priesterpunkte. Oder liege ich da jetzt falsch?

Gruß
Jochen

Nimm das Leben nicht so ernst, du kommst da sowieso nicht lebend raus!

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11 Jahre 3 Monate her - 11 Jahre 3 Monate her #4668 von dragonpride
Theoretisch ja... So können ja auch Nichtzauberer bei genügend freiem Mana mit S8 bzw. S9 sprüche sprechen.
Zauberfähigenmana aus dem Pool kann man aber nur mit S8 und Priestermana nur mit S9 nutzen. Heißt, wenn ein Priester mit S8 zaubert, um mehr freies Mana zu nutzen, kann er seinen Manapool nicht nutzen und hat auch keine Chance in der Stufe zu steigen. Andersrum, wenn der Zauberfähige mit S9 zaubert kann er seinen Manapool nicht nutzen und hat auch keine Chance auf Stufenaufstieg. Richtig spannend wird das nur bei Priesterzauberern, die sind aber sehr selten.
Letzte Änderung: 11 Jahre 3 Monate her von dragonpride.

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11 Jahre 2 Wochen her - 11 Jahre 2 Wochen her #4844 von SSV-Klaus
Legends 3 Update vom 10. April 2013:

24) -30% Overall Modifier bei Gewaltmarsch
Wenn sich eine Streitkraft im Gewaltmarsch bewegt, dann bekommt diese Streitkraft in einem Begegnungskampf -30% Overall Modifier UND sie bekommt dies auch im Militärbefehl 2. Phase!
Und für Begegungskämpfe bleibt dies bis zur eigenen nächste Runde bestehen. Man hat also in Begegungskämpfen nach einem eigenen Gewaltmarsch den Abzug der 30% bis zur nächsten eigenen Runde.

25) Kein Teleport per Abenteuer wenn überladen
Wenn ein Charakter überladen ist, dann kann er auch per Abenteuer nicht teleportieren. Hier gilt also das selbe als für den Teleport per Zauber #26

26) Absitzen und Waffe
Wenn ein Charakter z.B. ein Lair angreift und das Monster nicht aus seiner Höhle rauskommt (Zufall), dann sitzt der Charakter ab und geht zu Fuss in die Höhle zum Monster rein, um es zu bekämpfen. Sollte nun der Charakter eine Waffe haben, die nur beritten verwendbar ist, dann wird der Charakter dabei auch diese Waffe ablegen und das Monster mit der blosen Hand attackieren. Also vorsicht!

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Letzte Änderung: 11 Jahre 2 Wochen her von SSV-Klaus.

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10 Jahre 10 Monate her #4943 von SSV-Klaus
Legends 3 Update vom 4. Juni 2013:

27) Begegnungsbefehl von Niederlassung gegen fliegende Streitkraft
Wenn alle Soldaten und alle Kampffreiplatz Kommandanten einer Niederlassung oder Untergrundstadt fliegen können, dann können sie nun auch per Begegnungsbefehl eine fliegende Force attackieren oder blockieren. Dabei wird das Gewicht der Items in der Niederlassung ignoriert, nicht aber der Besitz von Charakteren und/aber Charakterbesitz kann auch die Tragfähigkeit für die Begegnung erhöhen.

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