Antworten auf Emailanfragen (FAQ)

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9 Jahre 2 Monate her #6001 von SSV-Klaus
Frage:
Ich sitze gerade an meinem Zug und bräuchte eine Force an einer anderen Stelle. Kann ich in eine NSC-Modulstadt einen Prisoner transferieren oder geht dies nur, wenn T7 mit JA gesetzt ist, bzw. mir die Stadt gehört?

Antwort:
NSCs kann man nichts transferieren und wenn das Ziel einem anderen Spieler gehört, muss der Fremdtransfer akzeptiert sein.

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9 Jahre 1 Monat her #6036 von SSV-Klaus
Frage:
Ich hätte mal eine Regelfrage.
Ist es richtig, dass die Erfolgschance für die Charakterbefehle "Trainiere Fähigkeiten" und "Trainiere Attribute" nicht durch Wunden und/oder Flüche beeinflusst wird?

Antwort:
Nein, Wunden beeinflussen die Chance.

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9 Jahre 1 Monat her #6053 von SSV-Klaus
Frage:
Entführungen. In den Regeln steht nur ein Malus, wenn man nicht in der selben Streitkraft ist. Ich verstehe das so, dass du in einer Party in der Stadt und das Entführungsziel in einer Gilde in der Stadt sein darf, ohne dass es Nachteile bringt. Trifft dieses zu?

Antwort:
Ja. Wenn der Sponsor in einer Party in einer Stadt steht und das Ziel ist in einer Gilde in dieser Stadt, dann hat man nicht den Malus aus "Nicht in der gleichen Streitkraft".

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9 Jahre 1 Monat her #6071 von SSV-Klaus
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Wenn ein Titel Prestige und Einfluss auf bestimmte Rassen bringt, dann gilt aber das Prestige immer, d.h. auf jede Rasse, oder?

Antwort:
Ja, das ist unabhängig vom Einfluss auf bestimmte Rassen.

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9 Jahre 3 Wochen her #6083 von SSV-Klaus
Frage:
Mein Charakter soll demnächst Abenteuer XY machen. Dabei bekommt er Sammelspruch #183.
Für die langfristige Planung interessiert mich nun:
Funktioniert das Abenteuer auch, wenn der Charakter 16 Sprüche hat, weil der #183 ja eine ganze Reihe der vorhandenen Warlock-Sprüche ersetzt oder muss man vorher bei 15 Sprüchen sein, damit das Abenteuer klappt?

Antwort:
Dein Charakter darf maximal 15 Spells haben, dann bekommt er den Spell #183 und dann erst werden die vorhandenen Unterzauber rausgenommen. Also vorsicht.

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9 Jahre 1 Woche her #6095 von SSV-Klaus
Frage:
Eine Frage zu Lairs auf dem Meer.
Diese Lairs können letztlich nur von Parties angegriffen werden, die sich auf See befinden. Gibt es eine Möglichkeit unabhängig von Flugtieren, dass eine Party sich über Wasser bewegt? Mir fallen dazu nur Wolkenburgen ein, oder können Flotten auch Parties aufnehmen?

Antwort:
Nun, neben Fliegen ist natürlich der Angriff mit einer Flotte die einfachste Möglichkeit. Sprich, man darf keine Soldaten sondern nur Charaktere in der Flotte haben.
Dann kann die Flotte "auf See" auch Lairs "auf See" angreifen und erobern.

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